AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
شكرا على الخبر وخطوة جيدة جدا
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
خبر جداً مفرح
النقطة الأهم أنه يستخدم OpenCL و Direct Compute، وبالتالي فهو غير محتكر فقط بمنصة AMD بل بأي منصة فلايهم إن كنت من مستخدمي Radeon أو GeForce ولايهم إن كنت من مستخدمي Core أو Phenom... كل الأمور ستعمل بشكل جيّد :)
أتمنى أن يحصل هذا النظام على شعبية بين مطوري الألعاب ليشكل ضغطاً على NV لتحويل PhysX إلى OpenCL أيضاً...
أما Havok... فيبدو أن قرار Intel بإلغاء التصميم الحالي لـ Larrabie سيؤجل الكثير من الأمور إلا إذا كان هناك أمور تجري بالخفاء في Havok، ولكن حسب ما أعتقد أن أحد أسباب توجه AMD لدعم Bullet و Pixelux هو مسألة تأخّر Havok والذي أعتقد أن سببه الرئيسي رغبة Intel أن يكون إطلاقه مرتبط بـ Larrabie...
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
خبر جيد
صار من الممكن أن نشاهد ألعاب تحتوي مؤثرات فيزيائية في السنوات القادمة وتعمل على كل البطاقات
شكرا على الموضوع وتم التقييم
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
خبر مفرح جدا ...
اعتقد انة سوف يجذب انتباة الكثيرين من مطورى الالعاب ...على مستوى العالم ...
شكرا مبنا على الخبر :)
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
شكرا على الخبر المفرح لك منى تقيييييم
يا رب شركه كده فى دماااغى تقلدها
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
الفيديوهااات روعه يا اخى شكررررررررررررررررررررا
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
بهذا المنوال + منوال ان فيديا على غلق الفيزيكس على نفسها = موت الفيزيكس حتميا! برافو ATI :)
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
شكرا على الخبر فى انتظار نتائج لهذة الادوات ترفع من على البروسيسور العمليات الفيزيائية بصورة كاملة داخلة الالعاب
..
اة ياهالكى انت احمريت كدة لية:)
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
شكرا على الخبر الجيد استاذ مينا
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
خبر رائعة حقاً :
تسلم مينا على الخبر
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة The.Hulk
بهذا المنوال + منوال ان فيديا على غلق الفيزيكس على نفسها = موت الفيزيكس حتميا! برافو ATI :)
:ah32:
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
ضربة قاضية والخبر رائع جدااااااا
شكراااا يا استاذ مينا :ah7:
رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الخلف
خبر جداً مفرح
النقطة الأهم أنه يستخدم OpenCL و Direct Compute، وبالتالي فهو غير محتكر فقط بمنصة AMD بل بأي منصة فلايهم إن كنت من مستخدمي Radeon أو GeForce ولايهم إن كنت من مستخدمي Core أو Phenom... كل الأمور ستعمل بشكل جيّد :)
أتمنى أن يحصل هذا النظام على شعبية بين مطوري الألعاب ليشكل ضغطاً على NV لتحويل PhysX إلى OpenCL أيضاً...
أما Havok... فيبدو أن قرار Intel بإلغاء التصميم الحالي لـ Larrabie سيؤجل الكثير من الأمور إلا إذا كان هناك أمور تجري بالخفاء في Havok، ولكن حسب ما أعتقد أن أحد أسباب توجه AMD لدعم Bullet و Pixelux هو مسألة تأخّر Havok والذي أعتقد أن سببه الرئيسي رغبة Intel أن يكون إطلاقه مرتبط بـ Larrabie...
سعيييييد جدا باخبر ده و اخيرا ATI هتعمل حاجه مهمه
و معلش ليا تعليق بسيط كلام الخلف ال Havok ده شغال و مستخدم فى كذا لعبه و شغال على
ATI 100% و اخر لعبه و انصحك بتجربتها لو مكنتش جربتها الديمو بتاع Just cause 2 محرك ال Physics
المستخدم هو Havok و شكرا
و اسف على الاطاله