[ دليل إستخدام ] قرائة جميع خصائص البطاقه الرسوميه و مراقبة درجات حرارتها بإستخدام أداة GPU-Z
أداة GPU-Z من أسرع الأدوات التي تُمكنا من معرفة جميع خصائص البطاقه الرسوميه و مراقبة حالتها بسهوله شديده ,
في هذا الموضوع توضيح لجميع قرائات برنامج GPU-Z و كيفية إستخدامه
-
بالنافذه الرئيسيه للبرنامج بعنوان " Graphics Card " نجد في المقدمه أسم البطاقه الرسوميه .
في المستطيل رقم 2 نجد الأسم و الكود المصنعي المسمى به المعالج الرسومي المتواجد بالبطاقه الرسوميه .
بتبويب المستطيل رقم 3 سنجد دقة تصنيع أشباه موصلات الدائره الإلكترونيه للمعالج الرسومي , على يمين النافذه سنجد بعض الخصائص المصنعيه الدقيقه
كرقم إصدار البطاقه و حجم رقاقة سليكون المعالج و أعدد الترانزيستورز المسؤوله عن توليد طاقة المعالج . -
بالمستطيل رقم 4 نجد سرعة ناقل PCI-Express X16 و عدد روابط نقل البيانات المسموحه بالوقت الحالي و سرعتها , هذه القيمه مُتغيره
حسب حالات الإستخدام , بالضغط على علامة ؟ ستظهر نافذة محاكاه جرافيكيه لإختبار السرعه الحقيقيه لروابط نقل البيانات أثناء حالات الضغط .
في خانة مستطيل رقم 5 نجد إصدار واجهة DirectX الجرافيكيه المدعومه من قبل المعالج الرسومي . -
في تبويب رقم 6 توضيح لعدد المعالجات المدمجه المسؤوله عن تعديل الأشكال و الصور النقطيه بالمشاهد ثلاثية الأبعاد و مزجها بالألوان ,
و خطوط الإتصال الطوليه المسؤوله عن ضبط الأشكال و النقاط بأماكنها الصحيحه بالمشاهد .
في حالة وصلت أعداد ROPs إلى نصف TMUs أو أعلى فعنق الزجاجه أصبحت بسبب عدد TMUs . " بمعني آخر 80TMUs لا تحتاج سوى 40ROPs "
بمستطيل رقم 7 أعداد الأنويه بداخل المعالج الرسومي و التي تلقبها nvidia بأنوية Cuda Cores و تلقبها AMD بأنوية Unified Shaders و من الممكن أن
يتغير مسماها حسب نوع البطاقه الرسوميه . -
بالمستطيل رقم 8 و رقم 9 نجد أسم المصُنع لذاكرة الفيديو الرام و نوعها سواء كانت GDDR5 أو أعلى أو أقل أو من نوع آخر , و سعة ذاكرة الفيديو المدمجه
بالبطاقه الرسوميه و التي يتعامل معها المعالج الرسومي بصوره مباشره و يمكن تسميتها بذاكره Dedicated . -
تبويب المستطيل رقم 10 توحي بعرض نطاق ناقل البيانات المتصل بذاكرة الفيديو , في حالة كانت البطاقه الرسوميه تحتوي على 6 شرائح ذاكرة فيديو رام
و كل شريحه بمساحة 1GB فلابد أن يحتوي المعالج الرسومي على ناقل بعرض نطاق لا يقل عن 192bit - عرض النطاق الأعلى بلا قيمه , عرض النطاق الأقل
يتسبب في عنق زجاجه " يتم حساب إحتياج كل شريحة ذاكره لناقل بنطاق متوسط عرضه 32bit " . -
بالمستطيل رقم 11 و رقم 12 سنجد سرعة تردد المعالج الرسومي قبل و بعد كسر سرعته ,
في المستطيلان رقم 13 سرعة تردد ذاكرة الفيديو رام قبل و بعد كسر سرعتها . -
لا ينبغي مقارنة أي من الخصائص السابقه " إطلاقاً " مع أي معالج رسومي آخر لحساب من هو المعالج الأقوى حسب عدد مصادر الهاردوير و المعالجه الأكبر
إلا إذا كانت المقارنه تتم بين معالجان رسوميان من داخل نفس جيل التصنيع الواحد " GTX 1030 / GTX 1050 / GTX 1050Ti / GTX 1060 / GTX 1070 , etc " .
-
نافذة Sensors تعتبر الأكثر أهميه بالنسبه لبرنامج GPU-Z فلها القدره على توضيح حالة عمل المعالج الرسومي بدقه شديده منذ بدأ تشغيل الأداه بخلفية سطح
المكتب ,
الشيء المميز عن هذه النافذه قدرتها على رؤية أقصى الحالات التي مرت بها البطاقه الرسوميه حتى و لو كنا بداخل اللعبه أو غير متواجدين أمام الحاسب , -
بالتبويب رقم 1 + 2 المستطيلات الخاصه بسرعة تردد ذاكرة الفيديو و المعالج الرسومي . -
بالتبويب رقم 3 درجة حرارة البطاقه الرسوميه , درجة الحراره أثناء إلتقاط الصوره كانت 43C تقريباً بينما تظهر درجة الحراره بتبويب Temperature على كونها 60C .
درجة حرارة 60C هي أعلى درجه للحراره وصلت إليها البطاقه الرسوميه منذ بدأ تشغيل الأداه و للتأكد من هذا ستختار من ايكونة السهم الصغير ظهور قيمة
درجة الحراره القصوى [ Show Max ] بدلاً من درجة الحراره الحاليه و بهذا الشكل تتمكن من قرائة أقصى درجه وصلت إليها بطاقتك الرسوميه أثناء وجودك داخل
اللعبه إن لم تلاحظها . -
خانة مستطيل رقم 5 و رقم 6 يشتملان على توضيح سرعة المروحه سواء بالنسبه المؤيه أو طبقاً لسرعة المروحه بعدد دوران او لفات المروحه بالدقيقه الواحده .
بالتبويب رقم 6 توضيح لأقصى سعه من ذاكرة الفيديو رام التي تم الإحتياج لها منذ بدأ تشغيل أداة GPU-Z و حتى إلتقاط الصوره . -
خانة رقم 7 و رقم 8 يشتملان على توضيح جهد المعالج الرسومي بالوقت الحالي و متحكم ذاكرة الفيديو المدمج بالمعالج .
تبويب رقم 9 الخاص بتوضيح قيمة Video Engine Load مسؤول عن قرائة جهد متحكمات العرض المدمجه الخاصه بنقل صور و ملفات الفيديو على الشاشه . -
مستطيل رقم 10 مسؤول عن توضيح سعة إمتلاء عرض النطاق لناقل البيانات المدمج بالمعالج المركزي .
خانة مستطيل رقم 11 مسؤوله عن قرائة سعة الطاقه التي تطلبها المعالج الرسومي وحده . -
خانة المستطيل رقم 12 توضيح لمراحل إختناق المعالج الرسومي و طريقة عمله طبقاً للضبط المصنعي حسب مجموعه مختلفه من العوامل .
بالتبويب الأخير قيمة جهد الفولت الحالي الذي يتطلبه المعالج الرسومي ( قد لا يتم قرائتها بشكل صحيح في بعض الحالات ) .
-
من أهم الحلول التي تضيفها أداة GPU-Z هي إمكانية التسجيل لجميع القيم التي تشتمل عليها نافذة Sensors و طوال فترة وجود الأداة بشريط المهام . -
للقيام بذلك سيتطلب فقط تنشيط مربع تسجيل الأحداث بأسم " Log To File " المتواجد في أسفل نافذة Sensors , و بعد ذلك إختيار مسار حفظ الملف
بالمكان المناسب : للتسهيل يمكن إختيار سطح المكتب " Desktop " كمسار حفظ الملف لسهولة الإنتقال له و رؤية نتائجه بسهوله حين الإحتياج له . -
لوقف حالة التسجيل أو إعادة بدأها من جديد يجب إزالة علامة تنشيط مربع " Log To File " ثم إضافتها من جديد .
في النهايه يمكن قرائة جميع النتائج من خلال الملف المسمى GPU-Z Sensor Log.text .
-
-
لتسهيل قرائة جميع نتائج سجل GPU-Z Sensor Log.Text بطريقه أفضل يمكنك الإعتماد على أداة Generic Log Viewer و قرائة جميع النتائج التي
تم تسجيلها عن طريق أداة GPU-Z و لها القدره على قرائة سجل حالة الحاسب سواء إذا كانت عملية التسجيل من خلال أداة HWiNFO أو Aida64 .
-
في نافذة Advanced ستجد مجموعه من الضوابط المصنعيه لبطاقتك الرسوميه التي قد يلزم معرفتها قبل القيام بعمليات كسر السرعه ,
و بالنافذه الأخيره " Validation " تتم عملية التحقق من بطاقتك الرسوميه و تسجيل جميع قرائاتها الحاليه بسجل معلومات موقع Techpowerup مبرمج أداة GPU-Z .
و تأكد من تحديث أداة GPU-Z للإصدار النهائي .
-
بجانب أيكونة إلتقاط الصور سنجد الأمر الخاص ببعض ضوابط أداة GPU-Z ,
الأمر الأول بنافذة الضبط بأسم " GPU-Z Window Always On Top " و في حالة تنشيط هذا الأمر ستظل نافذة أداة GPU-Z دائماً أعلى جميع نوافذ أية أدوات او
برامج أخرى حتى لو تم تشغيل تلك الأدوات و فتحها بعد نافذة GPU-Z . -
الخيار الثاني " Load GPU-Z on windows Startup " و في حالة تنشيط هذا الأمر سيتم تشغيل الأداه تلقائياً و مباشرةً فور إقلاع الحاسب و الدخول إلى واجهة النظام في
كل مره يتم إعادة تشغيل الحاسب فيها . -
الإختيار الثالث " Enable Help ToolTip " و هي الخاصه بالمعلومات التي تعطيها الأداه عن جميع خصائص المعالج الرسومي المتواجده بنافذة Graphics Card ,
في حالة تنشيط هذا الأمر : حاول تمرير مؤشر الماوس أعلى أية خصائص بنافذة Graphics Card و ستلاحظ ظهور بعض المعلومات في تبويبات مُصغره . -
الأمر التالي و هو الخاص بإختيار اللغه حسب الرغبه . -
الإختيار الخامس " Minimize to System Tray " و في حالة تنشيط هذا الخيار ستظل أداة GPU-Z بشريط المهام المجدوله بقائمة الفتح السريع بجانب الساعه . -
الأمر الأخير " Active Tap On Startup " و هو الخاص بإختيار نافذة الواجهه الرئيسيه للأداه التي نرغب في ظهورها مع كل مرة تشغيل لبرنامج GPU-Z ,
حسب الإعدادات المختاره بالصوره السابقه ستظهر نافذة " Sensors " بدلاً من نافذة Graphics Card الإعتياديه حين تشغيل أداة GPU-Z .
التعديل الأخير تم بواسطة phenomenon ; 14-07-2017 الساعة 21:13
المفضلات