رأيي أن الثلاثة مواقع الأخري استخدموا نفس الاختبار ، وهو الاختبار المدمج مع اللعبة الكاملة ، بينما استخدم Pcgameshardware اختبارا آخر .أول ثلاث مواقع الفارق بين HD5870 و GTX480 هو 16 اطاراً
موقع Pcgameshardware أظهر فارق 6 اطارات
فما رأيك ؟!
موقع Hardwarecanuks قام بتوضيح هذه النقطة أكثر :
It should also be mentioned that the demo version of the game was NOT used since after careful testing, the performance of the demo is not representative of the final product. DX11 was forced through the game’s config file. In addition, you will see that these scores do not line up with our older benchmarks at all. This is due to the fact that a patch was recently rolled out for the game which included performance optimizations in addition to new graphics options.
لماذا لا تطبق هذا علي ATi أستاذي ؟للأسف لا أشاركك تفاؤلك هذا لسببين أيضاً :
1-معمارية GF100 ليست جديدة ! ....nVIDIA تعمل عليها منذ فترة طويلة جداً ..... Hint >>>>> Delays <<<<< Hint
مما يؤكد أن العمل بالتعريفات كان يجري بالتوازي مع حل المشاكل
فهي التي صممت المعمارية وهي التي تعرف كيف تستغلها جيداً منذ لحظة الإطلاق
2-خبرة nVIDIA مع DX11 محدودة ؟ محدودة ؟
ألا يقوم مطورو الألعاب بدعم DX11 ؟
معمارية HD5000 ، هي نفسها معمارية HD4000 ، ومع ذلك تأتي التعريفات بالمزيد من التحسينات ، فما بالك بمعمارية مختلفة عن GT200
ماذا عن ATi أيضا ؟ ألم تطلق DX11 منذ ستة أشهر ؟ أليس من المفروض أن تكون أكثر خبرة فيه منذ شهرين أو ثلاثة بالفعل ؟ لماذا اذن الزيادات في ألعاب DX11 حاليا ؟
ما أقوله ليس نوعا من التفاؤل ، وانما نظرة منطقية علي مجربات الأمور .
عندما سأل Dave Bauman عن تحسينات تعريفات ATi قال :
Cypress has DX11 that hasn't been seen on any previous product, so there are new workloads being thrown at the architecture and hence there are new avenues to explore. There will continue to be improvements there, irrespective of anyones percieved notion of architectural similarities; much the same as there were continual performance improvements for RV7xx.
بعد ذلك يصبح من السخف حقيقة ، الاعتقاد بأن المثل لن يحدث لـNvidia ومعماريتها الجديدة .
المفضلات