سبق وأن بينت الشركات أن برنامج FurMark ومثيلاته ( مثل OCCT ) لايمثلان الواقع، وتعلل AMD بذلك أن تلك البرامج تعطي سيل بيانات كثيف يستحيل وجوده في أي لعبة من الألعاب، ولأن البطاقات يتم تصميمها لكي تلعب بها وليس لكي تشغل عليها برامج الضغط فإن استهداف استهلاك الطاقة + تصميم دائرة الطاقة + تصميم المشتت يعتمد على السيل الواقعي للألعاب + بعض المتنفس لمسألة رفع التردد...
لهذا السبب فإن برامج مثل FurMark و OCCT يمكنها الوصول لمستويات كبيرة في استهلاك الطاقة مما يسبب الضرر لدائرة الطاقة، وتجد في الإنترنت أمثلة كبيرة على بطاقات من الشركتين AMD و NVIDIA تدمّرت دائرة تنظيم الطاقة فيها بسبب الارتفاع الغير طبيعي في استهلاك الطاقة عند استخدام مثل هذه البرامج...
لهذا السبب لا أعتقد أن برامج مثل FurMark و OCCT هي معيار حقيقي لاستهلاك الطاقة، وأفضل استخدام تطبيقات حيّة من الواقع وتجربة عدة أسماء لألعاب حتى نعرف أي لعبة تمثل أقصى اختبار ممكن...
المواقع تستخدم برامج مثل FurMark و OCCT وبشكل محدود كما ترون سابقاً من ردود الأخوة وملاحظاتهم وذلك حتى يبيّنوا المقدار الأعلى للطاقة التي تسحبه البطاقة وبالتالي يكون المستخدم على دراية بطبيعة استهلاك هذه البطاقة من الطاقة أثناء رغبته بشراءها أو اعتمادها وذلك لكي يضع مجالاً آخر لباقي مكونات الجهاز ويحسن اختيار مزود القدرة...
المفضلات