هذا غير انني عندما اقول افضل 10% هذا تقييمي الشخصي وهذه لغة ارقام وكل شيء يجوز ان يقاس بلغة الارقام.
لا يا اخي عندما تشكك وتكذب احد الاعضاء الموجودين معاك انت لست معذور وللمرة الالف اللعبة صدرت بأصدار reloaded على المواقع العربيه بأكثر من 12 ساعة كاملة وكانت قبلها موجودة على التورنت انت لم تعرف هذه ليست مشكلة احد وانا عندي خط انترنت 4 ميجا لي لوحدي يعني مش مشكلة لعبة زي دي ان انا احملها بسرعة زي ما انت فاكر.
هذا غير انني عندما اقول افضل 10% هذا تقييمي الشخصي وهذه لغة ارقام وكل شيء يجوز ان يقاس بلغة الارقام.
شباب هدو الوضع شوي.
اللعبة شفتها على التورنت اليوم الصبح وبما ان الاخ snake سرعة خطه 4 ميجا فلن يستغرق التحميل اكثر من 5 ساعات.
اخ مينا الاخ snake يقول وجهة نظره ورايه الشخصي وبالتالي لا يوجد ضوابط او قوانين ، مجرد راي شخصي هو حر فيه
ممكن انت تشوف الفرق واضح لكن هو لا يلاحظ اي فرق.
Intel Q6600 @3.4Ghz/ Scythe Mugen 2 / MSI P35 Platinum Combo / Sapphire Radeon 4890 1GB / 4gb Kingston 800mhz / Corsair HX620w / Seagate 320Gb / CM 690
Intel E7200 @3.0ghz / Arctic cooling freezer 7 / Gigabyte G31 Es2c / MSI Geforce 8800GT OC / 2 x1 gb Kingston 800mhz / Gigabyte Superb 460w / WD 160 GB
فرق بسيط ولكن منظره جميل جدا والافضل تقنية الترصيع اذ سيتم اسخدامها بكثرة بالالعاب القادمة بأذن الله لتصبح الالعاب ذات شكل مرعب كما شاهدناها ببرنامج الاختبار الذي يوجد به تنين مليء بالاشواك بحيث يعجز دايركت9 عن الاتيان بمثلة والشكر للجميع ...
في البداية أعتذر لرفع موضوع حصلت فيه حروب طاحنة :D .
لست بصدد التعليق على الموضوع بل للرد على وقفة شيخنا يحي .
بعض الأسئلة تحتاج للوقوف شيخنا يحي وأنتظر منك الرد بالذات :
1- هل كان دعم ال DX10.1 في لعبة Assassin's Creed حينها سيجعل كروت ATI تتفوق في اللعبة ؟
أستعن بهذا الرابط لمعرفة الإجابة :
D3D 10.1 mode any better
2- طبعا شركة Ubisoft ألغت ال DX10.1 من لعبة Assassin's Creed من أجل عيون nVIDIA , شركة Ubisoft و nVIDIA تعاونت لإنتاج أول لعبة داعمة لل DX10.1 وهي FAR CRY2 كيف تفسر هذا التناقض ؟
3- إذا كانت شركة Ubisoft قامت بهذا العمل لأجل عيون nVIDIA أين الألعاب الداعمة لل PhysX التي أنتجتها شركة Ubisoft ؟
4- كيف تفسر هذا التناقض : شركة Ubisoft هي أكثر شركة ألعاب أنتجت ألعاب داعمة لل DX10.1 ?
5- إلغاء ال DX10.1 من لعبة Assassin's Creed بدون مبرر ونضع تحتها خط ألم تكن تعلم أن شركة Ubisoft كانت تعاني من مشكلة وهي أن الإضائة و جزيئات الغبار تتسرب من خلال الجدارن (إذا لم تكن تعرف هذا الأمر فألتمس العذر لك) ؟
6- في الوقت الذي كانت فيه شركة Ubisoft قد أعلنت عن المشكلة وأنها لم تتمكن من حلها هنا يأتي دور AMD ودورها كان سلبي للأسف فبدل من إرسال المطورين لشركة Ubisoft للمساهمة في حل المشكلة فضلت AMD الإتجاه لل fanboys في المنتديات الأجنبية والصحافة والسؤال هنا لماذا لم ترسل AMD أي من مطوريها في الوقت الذي كانت فيه شركة Ubisoft تستنجد لطلب المساعده في حل المشكلة , هل الخطأ يقع على عاتق شركة Ubisoft أم AMD ?
أنتظر منك الإجابة لأن الأمر محسوم في هذه المسأله ماعدا في منتدانا .
من جهه أخرى ستقول لي ليست هنالك مشاكل مع ال DX10.1 , لنتجه للعبة أخرى شهيره وهي HAWX (اللعبة من إنتاج شركة Ubisoft :D) , من المفترض أن يتمتع أصحاب كروت ATI بجوده AA أعلى :
لنأخذ بعض مراجعات موقع XBIT :
https://www.xbitlabs.com/articles/vi..._10.html#sect2
الموقع يشير إلى خلل في اللعبة مع خوارزمية AMD’s Adaptive AA , ويقول أن حلول Nvidia لاتضاهى وليس ال DX10.1H.A.W.X. is incompatible with AMD’s Adaptive AA algorithms, so Nvidia’s solutions are unrivalled here
مراجعة أخرى :
https://www.xbitlabs.com/images/vide...d5750/hawx.png
نرى بعض كروت الفئة HD4000 أيام الشغب :D .
لنرى ماقاله موقع XBIT :
كما ترى بدل أن تتمتع كروت ATI بجوده أعلى لل AA حصل العكس يجب أن نقلل جوده AA في العبة الداعمة لل DX10.1 لنستطيع اللعب , هل موقع XBIT مثلا يمارس نوع من الشغب .Oddly enough, the gap between the Radeon HD 5770 and Radeon HD 4890 is shrinking as we switch to higher resolutions. This must be the effect of the new, improved architecture. The Radeon HD 5750 beats the Radeon HD 4770 again, which is not surprising already. The game’s engine is still incompatible with AMD’s Adaptive AA algorithms, so you may want to turn this option off on your Radeon card in order to have higher speed.
أخيرا شيخنا زواوي قاصدين حرش :D .
مثلما كانت لديك وقفه مع لعبة Assassin's Creed هل يمكن أن تكون لك وقفه مع لعبة أخرى وهي : Batman: Arkham Asylum
هنالك الكثير من الردود التي تتحدث عن قيام nVIDIA بغلق ال AA لكروت ATI :D .
هل ستكون لك وقفه مع مثل هذه الخرافات حيث أن محرك Unreal Engine 3 لايدعم ال Anti-Aliasing DirectX 10 hardware فكيف يتم غلق شيء غير موجود أصلا ؟
[CENTER]( لا إله إلا أنت سبحانك إني كنت من الظالمين )[/CENTER]
[CENTER]لم يدعُ بها مسلم في شيء إلا قد استجاب الله له . [/CENTER]
بعد اذن الأستاذ زواوي سأرد أنا
للأسف أخي عزيز مشاركتك مليئة بالمغالطات التي سأقوم بتصحيحها
للأسف هذه المغالطات تتسم بنوع من اللولبية الحلزونية بحيث تبدو في بعضها صحيحة ولكنها خاطئة
نعم1- هل كان دعم ال DX10.1 في لعبة Assassin's Creed حينها سيجعل كروت ATI تتفوق في اللعبة ؟
واضح انك لم تقرأ الرابط الذي وضعته جيداً ........... كالعادة :rolleyes:
تفعيل DX10.1 يعمل فارق مع تنعيم الحواف وليس بدونها وكل المواقع قالت هذا في مراجعتها على اللعبة والموقع الذي وضعت رابط له يقول هذا أيضاً !
أكثر من 30% زيادة في الأداء ............. وتتسائل ؟! :rolleyes:
Farcry2 لا تستخدم DX10.1 بل ما قيل هو انها تستخدم "بعض" خصائصه2- طبعا شركة Ubisoft ألغت ال DX10.1 من لعبة Assassin's Creed من أجل عيون nVIDIA , شركة Ubisoft و nVIDIA تعاونت لإنتاج أول لعبة داعمة لل DX10.1 وهي FAR CRY2 كيف تفسر هذا التناقض ؟
كيف تتعاون nVIDIA مع UbiSoft لإنتاج لعبة DX10.1 وعتاد nVIDIA نفسه لا يدعم DX10.1 ؟ كيف تفسر هذا التناقض ؟ :rolleyes:
ربما لأن الشركة لم تريد أن تلوث يدها مرة أخرى !3- إذا كانت شركة Ubisoft قامت بهذا العمل لأجل عيون nVIDIA أين الألعاب الداعمة لل PhysX التي أنتجتها شركة Ubisoft ؟
أو انها لا تطور ألعاباً بمحرك UT3 الذي يعمل معه ال PhysX
بل وانها أيضاً اتفقت بعقد طويل الأجل لدعم ال Havok Physics :D4- كيف تفسر هذا التناقض : شركة Ubisoft هي أكثر شركة ألعاب أنتجت ألعاب داعمة لل DX10.1 ?
يبدو انها شركة تتعلم من أخطاءها (أو خطاياها !) القديمة
ولها كل الإحترام
5-وجدت مشكلة فألغت دعم ال DX10.1 بدلاً من اصلاح ال bug ؟!5- إلغاء ال DX10.1 من لعبة Assassin's Creed بدون مبرر ونضع تحتها خط ألم تكن تعلم أن شركة Ubisoft كانت تعاني من مشكلة وهي أن الإضائة و جزيئات الغبار تتسرب من خلال الجدارن (إذا لم تكن تعرف هذا الأمر فألتمس العذر لك) ؟
6- في الوقت الذي كانت فيه شركة Ubisoft قد أعلنت عن المشكلة وأنها لم تتمكن من حلها هنا يأتي دور AMD ودورها كان سلبي للأسف فبدل من إرسال المطورين لشركة Ubisoft للمساهمة في حل المشكلة فضلت AMD الإتجاه لل fanboys في المنتديات الأجنبية والصحافة والسؤال هنا لماذا لم ترسل AMD أي من مطوريها في الوقت الذي كانت فيه شركة Ubisoft تستنجد لطلب المساعده في حل المشكلة , هل الخطأ يقع على عاتق شركة Ubisoft أم AMD ?
أنتظر منك الإجابة لأن الأمر محسوم في هذه المسأله ماعدا في منتدانا .
6- :confused:
اقرأ المقالات التالية :
https://techreport.com/discussions.x/14707
https://enthusiast.hardocp.com/artic...ZW50aHVzaWFzdA==
وأكرر السؤال :
والآنPerhaps the DirectX 10.1 code path in Assassin's Creed needed some work, as Ubisoft claimed, but why remove DX10.1 support rather than fix it?
الى الحقائق مباشرة :
نأتي الى مسك الختامThe rumor mill creaked to life, with folks insinuating Ubisoft decided to nix DX10.1 support in response to pressure from Nvidia after the GPU maker sponsored Assassin's Creed via its The Way It's Meant To Be Played program. Our conversations with multiple credible sources in the industry gave some credence to this scenario, suggesting the marketing partnership with Nvidia may have been a disincentive for Ubisoft to complete its DirectX 10.1 development efforts.
كلام من اليمين واليسار وخلط الأوراق مع بعضها لتتوه الحقائق !
الحقائق :
لعبة H.A.W.X تستخدم DX10.1
كروت ATI بها اختيار يسمى Adaptive AA
الإختيار هذا يحسن جودة ال AA الى أبعد مما تعطيه nVIDIA
من يريد تجربة اللعبة هذه بالذات ليحكم على فارق ال DX10.1 مع بطاقة ATI واحدة ليجرب مرة مع تفعيل DX10.1 ومرة مغ الغاءه من اعدادات اللعبة
من يريد التجربة والمقارنة بين بطاقتين من الشركتين فليجرب بطاقة ATI مع تفعيل ال DX10.1 ويجرب بطاقة nVIDIA بدون الإختيار لأنه مغلق
مع وضع ال AA على وضع متماثل في CCC و nVCPL
وهذه هي النتيجة التي جربتها شخصياً :
لم يكن الفارق ليكون بهذه الصورة لولا DX10.1
بعد دقائق سأضع صورة لإختبار مع وبدون DX10.1 مع بطاقتي ال HD5870
بالنسبة لباتمان أرخم أسيلم
ATI لديها حل لتفعيل ال AA مع اللعبة ولكن المشكلة انها طلبت من Eidos أن تسمح لها بالتعديل في كود اللعبة
فماذا قالت Eidos ؟
قالت ان nVIDIA هي المتحكمة في الكود و Eidos لا تستطيع السماح ل ATI بفعل هذا :rolleyes:
وحينما سؤلت nVIDIA ......
.......
أنكرت
وقالت ان الكود ملك ل Eidos !!!!!!
وتاه الموضوع بنفس الطريقة المتبعة في الهيئات الرسمية المصرية
المفضلات