المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hitman.1stGame
اولاً بالنسبة لتفعيل وتعطيل PhysX في الكرتين المقارنة هنا تعتبر ظالمة بعض الشي
لأن ألعاب PhysX تمت برمجتها بلغة ال CUDA المخصصة لكروت نفيديا فقط
و الأمر هنا لم يعد مقتصر على وضع شعار الشركة على لعبة ما (
King Kong مثلاً )
بل أصبح هناك تعليمات برمجية مرتبط بكروت نفيديا فقط وهي ليست مخصصة لل PhysX فقط .
"ويجب ان لا ننسى قيام شركة UBISoft ب
ازالة دعم DX 10.1 من لعبة Assassin's Creed حتى لا تحقق نتائج اكبر في كروت ATI ..:mad:"
أي أن نفيديا جعلت شركات الالعاب تبرمج العابها لكروت نفيديا بشكل اساسي للحصول على توافق مع ال PhysX (دس السم في العسل) والأمر مرتبط بشركات تطوير الالعاب هنا
ولكن لا ننسى محرك
Havok physics الاكثر انتشاراً الى حد الآن (أكثر من 150 لعبة تستعمله لجميع الاجهزة:cool: )
وبالنسبة لموضوع أسهم شركة ATI قبل ان تشتريها AMD فقد كانت اسهمها عندما تمت الصفقة منخفظة
والشركة دلك الوقت كانت تحقق خسائر ولكنها حققت الارباح في السنة التالية لشراء AMD لها
ATI profits soar on strong aerospace demand
أتفق معك هنا أن كروت الشاشة مرتبطة بالالعاب النازلة معها .
ولكن الدعم الدي تقدمه نفيديا لشركات الالعاب يعتبر أحتكار ومخالف للقوانين بشكل فعلي .
والسبب أن ال PC ليس جهاز كالـ XBOX او PlyStation تملكه شركة واحدة بالتالي يحق لهذه الشركة
ان تفرض على المطورين استعمال تقنيات معين على اجهزتها .
ال PC هو جهاز مفتوح المصدر بكل معنى الكلمة وتقنياته وتعليماته المفروض تكون متاحة لجميع الشركات
على حداَ سواء بحيث يترك للمستخدم اختيار الشركة التي تناسبه من حيث السعر والكفائة .
وهذا السبب الدي جعل ميكروسوفت تطرح تقنية DirectX مجاناً بعد ان كانت تطلب فيها 500$ ثمن لاستخدامه(تم تراجعت عن دلك لاحقاً).
ATI ترفض استخدام تقنيات نفيديا على كروتها سواء PhysX او CUDA لأن تطويرها تم من شركة منافسه وليس من شركة محايدة .بالتالي حتى وان تم تفعيل ال PhysX على كروت ATI فانه سيقدم اداء اقل بكثير من نفيديا .
و ATI تفكر تفكير مختلف تماما حيث ان دعمها الكامل يتجه الى ال
OpenCL المتاح لجميع الشركات.
المفضلات