أشكركم جميعا على الردود

اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الخلف مشاهدة المشاركة
شاهدت هذا الفيديو صباحاً وفعلاً هو مثير، لو كان الـ Eye Candy في ألعاب الـ PhysX هكذا منذ البداية لقلت لك هذا هو الـ Eye Candy المرجو من تقنية تسريع الفيزياء، أما تكسر زجاج أو بضع ملابس فلا أعتبره تطبيق جيّد ومناسب مع كل ذلك التضخيم في التسريع الفيزيائي...

لكن المشكلة أن الأمر لايزال بعيد عن تطبيق مثل هذا التأثير على الألعاب بسبب تطلبه من ناحية قوة حوسبة...
أختلف معك في هذه النقطه
عرض الفيديو جاء كأحد الأمثلة لتقنية APEX Modules التي ستستخدمها في تطوير محرك UT3 عن طريق APEX Destruction وأعتقد أن أستخدام بقية التقنيات لن يتأخر كثير مادام مدرجه ضمن تقنيات APEX فأي شركة ألعاب يمكنها أستخدام هذه التقنية في المستقبل القريب , فعندما تتاح تقنية APEX فإنها ستشمل APEX Turbulence .

https://developer.nvidia.com/object/apex.html