السلام عليكم ورحمة الله وبركاته



يعلم الجميع ان كروت DX11 ستتاخر الى الصيف القادم بالنسبة ل ATI و نهاية السنة بالنسبة لانفيديا (قد يكون نفس الموعد بالنسبة لـ ATI)
مع هذا فميركوسوفت اصدرت المواصفات القياسية التي ستاتي مع DirecX 11 من فترة (من شهر 8 الفائت)
وهذه اهم الميزات التي ستظمن بديركت اكس 11
1.Tessellation ..العرض بالفسيفساء
وهي تقنية لتحسين تفاصيل الاشكال دات الجودة منخفظة في وضعية Direct 3D ..
مايتيح الوصول بالشكال الثلاثة الابعاد الى تفاصيل عالية جداً لم يكن بالمكان الوصول بها في السابق بدون فقد كبير في الأداء
.

2.-Multithreaded rendering
الاستفادة بشكل اكبر من تعدد انوية المعالج بحيث بتم تصيير نفس الشكل الثلاثي الابعاد عبر اكثر من نواة .
3.-Computer Shaders
وهي إستخدام وحدات المعالجة الرسومية GPU او وحدات shader pipeline في لأغراض غير رسم الاشكال الثلاثية ..وهي شببهة لمصطلح GPGPU اي الحوسبة للاغراض العامة للمسرعات الرسومية
4.- Shader Model 5
تشكيل الضلال في الاشكال الثلاثية الابعاد ..ستكون حصرية لكروت DX11 حيث ستحتاج لدعم هاردوير كامل لها ..و سيتم تضمينها مع OpenGL 3 ..والتي تحتاج لتعرف جديد لدعمها ..
.........
ملاحظة ال Tessellation موجودة في مسرعات ATI من الجيل HD 2000 وبالإمكان توفيرها في تطبيقات DX9 ايضاً و OpenGL ...

وهذه الصورة تبين الفرق في التفاصيل عند استخدام الـ Tessellation
.

Tessellation OFF



Tessellation ON




ملاحظة اخير كغيرها من إصدارات ديركت اكس ستوفر DX11 توافق تام مع الاصدارات السابقة ديركت اكس 9 و 10 .
وخصوصاً ان DirecX 9 مضمنة مع منصة الالعاب الخاصة بها ..

--------
مراجع
wikipedia ـ, tomshardware ـ, developer.amdـ, ـ,