كلامك سليم تماماً
مع برامج الاختبار لا يجب استخدامه لأنه سيكون بالفعل ظلم لباقي البطاقات وخصوصاً مع Heaven
الفكرة كلها مع الألعاب
AMD قامت بضربة استباقية
هل تذكر H.A.W.X 2 ؟
في اللعبة (أو الديمو على الأقل) قامت UbiSoft بالتعاون مع nVIDIA بعمل الترصيع بطريقة معينة بحيث يظهر الأداء أقوى مع بطاقات nVIDIA وذلك بالأسلوب الذي شرحته أنت وهو زيادة الترصيع بدون أي فارق في الناتج النهائي للصورة
وقتها قامت AMD بطلب وضع تحسينات برمجية معينة من UbiSoft ولكن الأخيرة رفضت !
والآن , ما هي اللعبة المنتظرة والتي دفعت فيها nVIDIA مبلغ 2 مليون دولار للمطور ؟
Crysis 2
معظم المهتمون يتوقعون أن اللعبة ستستخدم ترصيعاً كثيفاً من النوع الذي لا يؤثر في جودة الصورة عند حد معين ولكن يظل يضغط على البطاقة الرسومية (على كل البطاقات الرسومية من الشركتين في الواقع) ليظهر تفوقاً ل nVIDIA في الأداء على AMD
صحيح أن نسبة التفوق الآن أقل كثيراً جداً مما حدث مع جيل HD5000 ولكنه موجود
الآن لدينا معضلة بسيطة
Crysis 2 ستوضع بالتأكيد في قائمة الألعاب التي تقوم المواقع بمراجعتها فهل يمكن وقتها أن تقوم المواقع بضبط نسبة الترصيع على بطاقات AMD من التعريف في حين أن بطاقات nVIDIA لن يكون بها ذات الخيار ؟
بالطبع لا
لأن هذا ينافي أبسط مبادىء الحياد
وهنا يأتي دور خيار AMD Optimized الجديد في الوضع الافتراضي
في هذا الخيار ستضع AMD تحسينات مدروسة بعناية سواء للألعاب أو لبرامج الاختبار للاحتفاظ بجودة الصورة مع أقصاها بدون درجات الترصيع الأعلى التي تضغط على البطاقة بدون فائدة فعلية
وبالطبع ستقوم المواقع بعمل اختبارات دقيقة لقياس جودة الصورة وخصوصاً في الترصيع وإذا وجدوها متطابقة مع تفوق أو تساوي ل AMD فستكون مشكلة ل nVIDIA لأن ما أرادته لم يتم
يبدو أن AMD قد قررت التعامل بشراسة مع أي موقف يتعلق بعلاقة nVIDIA بالمطورين وقد ظهر ذلك مع خاصية MLAA التي تفعل تنعيم الحواف حتى مع الألعاب غير الداعمة لتنعيم الحواف بعد استفادتها من درس Batman وتنعيم الحواف
المشكلة الآن هي ماذا سيكون الأداء مع بطاقات nVIDIA ولعبة Crysis 2 ؟
لو كان جيداً (أقصد بجيد أن الأداء يكون سلساً) فلا مشكلة وسيخرج ملاك بطاقات الشركتين رابحين في النهاية
ولو كان غير سلس فستكون المطالبة باستخدام نفس أسلوب AMD في تحسين الترصيع
(هناك احتمال آخر وهو وضع nVIDIA لتحسينات في الترصيع داخل تعريفاتها بشكل تلقائي بنفس أسلوب AMD أي منع المستويات الأعلى من الترصيع التي لا تظهر فائدة رسومية ووقتها ستكون AMD أيضاً قد غطت نفسها جيداً)
تعليق ممتاز قرأته الآن حول هذا الأمر :
The reason it is there is because Nvidia have figured out using tessellation to draw triangles smaller than a pixel (Which you can't even see.) makes the rendering pipeline stall more on AMD hardware than NV hardware. Its still bad for NV performance, just not as bad, so when you have a game that is relatively light on the GPU like Hawx 2 Nvidia can persuade devs who are out to grab every penny they can get (Ubisoft.) to use these methods to make their cards look good.
AMD have decided to write drivers that ignore these sub pixel triangles and only draw triangles that you have a chance of actually seeing. This also has benefits of increasing AA performance as the drivers aren't trying to apply AA to triangles smaller than a pixel causing further bottlenecks.
Now AMD have done this you may find that actually devs no longer use these strange methods and there will be no point for anybody to pay them to do so, so the slider never actually gets used as everybody uses tessellation as it was meant to be used
عضو من guru3d قام بعمل مقارنه
أولاً جدول الأداء مع مستويات مختلفه
مع 2x
4x
6x
Tesselation Level 64x (Normal
نستطيع أن نرى الفرق واضح بين العادي و X6 و كذلك تأثير الأداء
https://forums.guru3d.com/showthread.php?t=337224
[CENTER]Jiraiya-OUT[/CENTER]
نسى8x
الحلو مايكملش _*
فرق في IQ طفيف جدا لكن فرق الاداء شاسع
Superb post mate. I've set it to 4x and happy days, massive performance posts and i can not tell the difference in IQ.
جربت معا كذا لعبه صراحه فرق الاداء رائع
علي رغم انه ليس نفس طريقه عملي السابقه (طريقه تضعيف الحمل علي الكرت من بيبلينز الاخري لتسريع التاسليشن)
لا اعمل بها حاليا لان الكرت يعمل بفوق طاقته (تخيل الحراره بعد اختبار الينجن تصل الي 95 ومروحه 100%)
لكنه حل ممتاز لاصحاب كروت متوسطه
(استمتاع بمزايا ديركت اكس 11 باقل خساير)
راجع مشاركتي السابقه
I Rule My Game, I Rule My World:cool:I'M Professionalمراجعات شامله لكيسات ThermalTake V9X USB3/ThermalTake Element V/ThermalTake Armor A60
فرق الأداء ليس بالكبير فهو 6.75% بين الأفتراضي و 6X أربع إطارات أرى أنها صغيره و تركها على الوضع الأفتراضي مع هذا البرنامج أفضلفرق في IQ طفيف جدا لكن فرق الاداء شاسع
[CENTER]Jiraiya-OUT[/CENTER]
I Rule My Game, I Rule My World:cool:I'M Professionalمراجعات شامله لكيسات ThermalTake V9X USB3/ThermalTake Element V/ThermalTake Armor A60
Comparing IQ of tesselation levels in the screenshots posted above, 4x is the sweet spot for me (Good IQ, Good Performance) WIN/WIN
المفضلات