بسم الله نبدأ
فى البداية ما سنتعرض له من خطوات تلوين لن يكون بمثابة درس او Tutorial , و لكنه ورشة عمل لتبادل الآراء و الخبرات .
لان الدروس تكون فى اتجاه واحد و تمثل طريقة عمل واضع الدرس و تعامله مع ادواته . اما فى ورش العمل فالفائدة تكون اكبر حيث يتم التناقش على كل الخطوات بين المشتركين و كل منا يفيد الآخر . لان كل فرد له نقاط قوة و نقاط ضعف فى جزئية , كذلك خبرة فى مجال ما تنعكس على أداؤه و تعامله مع البرامج التى اعتبرها فى النهاية مجرد أدوات .
ندخل فى الجزء العملى .
صورة شخصية بيتر بان التى تم تلوينها المفروض انها مرت بالمراحل التالية :
- سكتش مرسوم على ورق
- نقل الصورة الى الجهاز باستخدام الماسح الضوئى
- معالجة الصورة و خطوطها و تجهيزها لمرحلة التلوين
- وضع الالوان الرئيسية
- اضافة تأثيرات الظل و النور و التجسيم
- المعالجة النهائية Final Touch
انا شخصيا لن اتعرض لنقطة الرسم اليدوى , و لكن سأبدأ المناقشة من نقطة التلوين .
كما سبق و ذكرت من قبل ان الحرفية تكمن فى اضافة تأثيرات الظل و النور على الاجسام و التى تعطيها نوع من التجسيم , فلا تكون مسطحة Flat .
هناك من يستخدم اسلوب التلوين بدون ظل و تبدو اكثر فى الاعمال الرسومية المسلسلة و التى تتكون من عدد كبير من المشاهد فى القصة مثل ( ميكى – تان تان – لاكى لوك ) و احيانا يتم التظليل باستخدام اللون الاسود فقط و ذلك مراعاة لعاملين ( الوقت فى التظليل – الاحبار فى التلوين ) .
https://www.bdgest.com/critiques/ima...ntin_tibet.jpg
التظليل ( يقال Adding Depth or Adding Highlights ) له اكثر من اسلوب , منها الغليظ المعقد و منها البسيط الذى يهدف فقط الى إبراز الجسم ( و الذى اقصده هنا بالجسم ليس الجسم الانسانى و لكن اى جسم ) .
و نجد له نموذج هنا هو بوسترات افلام الرسوم المتحركة :
https://imagecache2.allposters.com/i...in-Posters.jpg
اهم عنصر فى عملية التلوين هو الاجابة على هذا السؤال :
من اين يأتى الضؤ ؟
يتبع بأذن الله .
ملحوظة و تنبيه : ما سبق ليس منقول من منتدى اخر او مترجم من كتاب او مجلة او منتدى اجنبى و يجب احترام الملكية الفكرية لكاتبه .
pls:
فى انتظار مداخلات الإخوة لنبدأ النقاش .
المفضلات