المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Phenomenon
بالتأكيد اخي الكريم
وذاكرة الفيديو رام مسؤله ايضا عن هذا الأمر " بالنظر الى اعدادات الجرافيك التي اُفضل ضبط الالعاب عليها فكلما كانت أعلى كُلما تطلبت البطاقه ذاكرة فيديو أكبر
حتى لا نُلاجظ بطئ في سرعة الاداء وتدني عدد الاطارات "
اختيارنا دائما للبطاقات الرسوميه يتبعه سؤال في غايه الأهميه :
ما هي أبعاد الشاشه التي تعمل عليها شاشتك ؟
كلما كانت أبعاد الشاشه أكبر كلما كانت أكثر في عدد
البيكسل "
الجُسميات الصغيره والدقيقه جداً " كلما كانت هذه الشاشه تتمتع بدقة تفاصيل الصور والوضوح
ولكن هذه الميزه ليست مجانيه : لان عدد البيكسل الاكبر الموجود في الصوره
بيطالب المعالج الرسومي بزيادة مجهوده اكثر فأكثر و هذا يودي الى تأخير
المعالج الرسومي فترات زمنيه أطول حتى ينتهي من مُعالجة اطار المشهد كاملاً ثم عرضه على الشاشه " جميع الجُسمات او البيكسل الصغير "
هذه الفتره الزمنيه الأطول تظهر بالنسبه لنا على شكل عدد اطارات أقل
فنلاحظ مع شاشه 1080p ان دقه وضوح الصوره مُمتازه ونحصل على 80 اطار من سرعة أداء المعالج الرسومي في هذه اللعبه او مع هذه الاعدادات الجرافيكيه
ولكن نُلاحظ مع شاشه 1440p أن دقة وضوح الصور أصبحت أفضل وأكثر نقاءا ولكن حينها نحصل على 65 اطار على سبيل المثال فقط
وبالتفكير في شاشه 2160p نحصل على أجمل الصور وأدق التفاصيل بصوره ملحوظه جدا ولكن لا نحصل سوى على 53 اطار على سبيل المثال فقط من سرعة اداء المعالجه الرسوميه
لذلك ابعاد الشاشه عامل أساسي في إختلاف شكل الأداء وكلما كانت ابعد في الابعاد كلما حصلنا على عدد اطارات اقل ولكن حصلنا على صوره رائعه وجميله
المهم في النهايه هو توازن النتائج والحصول على عدد اطارات نموذجي لا يتسبب لي بالشعور ببطئ اللعبه على شاشتي
فلابد من الحصول على 30 اطار وفي هذه الحاله لابد من اغلاق V-Sync ولكن حينها ستعاني من مشكلة Screen Tearing او تمزيق الشاشه بسبب اغلاق خاصية المزامنه
اما اذا حصلنا على 40 الى 50 اطار نشعر بسرعه افضل في الاداء وراحه في العين اكثر وعدم الشعور بحالة صداع مع فترات اللعب فترات طويله ولكن ايضا مع اغلاق V-Sync
اما اذا تاكدنا ان بطاقتنا الرسوميه قادره على تخطي 60 اطار مع هذه اللعبه على هذه الشاشه فهذا يسمح لي بتفعيل V-Sync والحصول على اجمل صوره مستقره
بداخل الالعاب
اما اذا حاولت تفعيلها بداخل الالعاب وكانت البطاقه الرسوميه غير قادره على الوصول الى 60 اطار بسبب تاخيرها الملحوظ في عمليات المعالجه
فكلما واينما كان عدد الاطارات اقل من 60 اطار بفرق كبير نشعر حينها ببطىء ملحوظ Stuttering / Lag في اداء اللعبه
وهو الامر الذي يفرض علينا تعطيل تقنية المزامنه V-Sync / Triple Buffering من قائمة اعدادات اللعبه
لا داعي للاسف
المفضلات